Каждый сервер в HYPRR имеет собственные сетевые настройки для подключения и взаимодействия с другими сервисами.
Порты сервера
- каждому серверу выделяется до 5 портов
- основной порт используется для подключения игроков
- дополнительные порты можно использовать для:
- веб-карт (Dynmap, BlueMap)
- API и плагинов
- других сервисов
IP-адрес
- серверу автоматически назначается IP-адрес
- подключение осуществляется по формату:
🔗 Внутренняя сеть проекта
Все ресурсы внутри одного проекта объединены внутренней сетью:
- серверы могут подключаться друг к другу напрямую
- доступ к базам данных без внешнего интернета
- минимальная задержка
Это удобно для настройки прокси (Velocity / BungeeCord) и микросервисной архитектуры